home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 1537 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  8.0 KB

  1. Path: slip162.ucs.orst.edu!user
  2. From: me@3.3.3 (fff)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: Apple troubles benefit Amiga?
  5. Date: 17 Jan 1996 19:55:28 GMT
  6. Organization: me
  7. Message-ID: <me-1701961202530001@slip162.ucs.orst.edu>
  8. References: <wfblanDL1rDu.Mo4@netcom.com> <30F6B7FD.CCC@ix.netcom.com> <1996Jan16.215356.9852@scala.scala.com>
  9. NNTP-Posting-Host: slip153.ucs.orst.edu
  10.  
  11. In article <1996Jan16.215356.9852@scala.scala.com>, dave.haynie@scala.com
  12. (Dave Haynie) wrote:
  13.  
  14. > In <30F6B7FD.CCC@ix.netcom.com>, John Covington <cov3@ix.netcom.com> writes:
  15. > >Wells Fargo Bank wrote:
  16. > >> I understand that they are considering aiming at the higher-end Mac market
  17. > >> and leaving the entry level machines to stream-line their company again.
  18. > >> The low-end machines are less profitable, but this could be Amigas ace
  19. > >> in the hole.  I don't believe this problem with Apple will be long term,
  20. > >> but if it lasts for 4 to 6 months, it could benefit the Amiga.
  21. > Well, Apple's problems have been on-going for years, I don't think
  22. > they're going way in the next 4-6 months. Dropping the low end might
  23. > eventually be feasible if there's a thriving Mac clone market to
  24. > support that low end. Right now, there isn't. And without the volume
  25. > on the low end to drive up the installed base and home sales, software
  26. > companies will be less and less willing to regard the Mac as a general
  27. > purpose system. But Apple doesn't seem to want a niche machine, and
  28. > their vast size makes that impossible anyway.
  29. > >Then you don't really understand the problems at Apple, do you?  What
  30. > >Apple is saying is that it is conceding the battle for market share
  31. > >because it can't compete.
  32. > Apple was never in a position to compete with commodity systems, and
  33. > they've waffled on the only solution -- becoming a commodity
  34. > themselves. A common PowerPC hardware platform could have happened two
  35. > or three years ago, if Apple had been willing to play the game as an
  36. > equal partner with IBM and Motorola, rather than balk at
  37. > standardizing. The parts that go into PClones are made in the 10's of
  38. > millions. Apple's lucky to get 1-2 million quantity their custom
  39. > parts, assuming they can use them in every model. That was one of
  40. > Commodore's primary technical problems, and had C= not been killed by
  41. > suicidal management, systems would have switched to the PC model
  42. > (commodity parts) on the high end, the game machine model (system on a
  43. > chip, as much as possible) on the low end, by 1994 at the latest.
  44. > >The reason Apple introduced low cost competitive machines in the
  45. > >*First place* was to bolster sales, market share, and profits  
  46. > >because the *higher-end* Apple business was *already* lagging badly.
  47. > Sure. And that's because Apple lost their edge. At one time, they were
  48. > the only GUI in town, the only DTP in town, and people would pay
  49. > whatever that cost. That's the formula for a typical niche
  50. > machine. Unfortunately, in the personal computer market, any strong
  51. > enough niche eventually gets absorbed. Apple couldn't be "of the body"
  52. > themselves and they refused to create an opposing multivendor force.
  53. > Also, just look at the dynamics of the markets. Apple, like Commodore,
  54. > is trying to develop world-class hardware and software for a very
  55. > small market, relative to the PCs. Compaq may do well in hardware,
  56. > they sell roughtly as many computers as Apple in a given year. But
  57. > virtually none of that budget goes to software development. Microsoft
  58. > certainly makes a living on software, but they do that by selling
  59. > millions and millions of copies of lots of different programs. These
  60. > days, Windows is practically a give-away, an enabler that lets MS sell
  61. > you hundreds of dollars worth of other stuff. Apple can't be 'em, they
  62. > can't join 'em, and they can't make something significantly different
  63. > anymore (in fact, while they once led the personal computer world in
  64. > software innovation, they're lagging badly on things like their answer
  65. > to a modern OS, Copland). 
  66. > >I definitely believe the problems at Apple are positively
  67. > >long-term--if, that is, the company can remain in business long
  68. > >enough to reach the "long-term" definition--which I very much doubt.
  69. > It's certainly hard to imagine Apple going under. But hell, it was
  70. > hard to imagine Commodore going under, even though intellectually I
  71. > saw the handwriting on the wall as early as 1991.
  72. > >Having lived through the Commodore collapse, I am here to tell you
  73. > >that the parallels between the demise of the two companies (Apple &
  74. > >Commodore) are staggering in their simularities.
  75. > They do seem to be following that C= path. And while I can't imagine
  76. > they beat potential success down with a stick everytime it rears its
  77. > pretty head, like C= management did (Sun deal nixed, Epson deal nixed,
  78. > don't get me started!), Apple hasn't made the licensing and mutual
  79. > benefit agreements that could have made bigtime differences in the big
  80. > picture, and thus the long term. Hell, they could have OWNED the
  81. > desktop software OS, if MacOS for Windows had shown up in a fancy
  82. > shrinkwrap back in the latter 80s. They could be building MacOS
  83. > installed base now, with lots of clone companies sick of years of
  84. > Intel domination, had they made MacOS licensing a simple thing any
  85. > garage shop could get into. When they were strong, everything had to
  86. > be proprietary, and that hurt them. 
  87. > Nowadays, they're real close to the point where they'd have trouble
  88. > building a full fledged clone market if they GAVE MacOS away. Which
  89. > really isn't a bad idea -- if they gave away MacOS System 7 for CHRP
  90. > machines, once System 8 was available, they might just get some MacOS
  91. > converts. I tend to think most folks looking at CHRP machines (as
  92. > distinct from "Macs") as people trying to get into something more
  93. > sophisticated, which means a departure from MacOS, Windows, and any
  94. > other glorified relics of 70s microcomputing. Or maybe that's just
  95. > me. 
  96. > >Of course, Mac Lovers don't understand this since they are thinking
  97. > >the very same things we did in '92--namely, that'll never happen to
  98. > >"our" company.  It did, and it will.
  99. > Everyone thinks they're invincible. But remember, IBM once ruled the
  100. > computer world, so much so that anti-trust suits were
  101. > filed. Televisions used to be exclusively made in the USA. There used
  102. > to be maybe 10 fairly well established personal/home computing OSs,
  103. > and 100s of media companies. Things do change, Evolution is real --
  104. > just ask T-Rex. Or Mehdi Ali. What doesn't adapt to a changing
  105. > environment will die out, every time. 
  106.  
  107. [flame on, but on low burner]
  108.    I agree with most of the points you made about Apple. I don't agree
  109. with your comments about Apple's lack of innovation. Apple has been
  110. working on system level technologies like QuckDraw GX, QuckDraw 3D,
  111. QuickTime VR, MP, OpenTransport, OpenDoc, and others to be incorporated
  112. into Copland. These extensions currently take gobs of memory and CPU
  113. cycles because Apple hasn't revised it's system in 5 years. This is how
  114. Apple operates, take Drag and Drop. This used to be an extention in 7.1
  115. and is now part of the current system. This allowed developers to make D+D
  116. savva applications well before 7.5 was released. Apple has other
  117. innovations like FireWire and a more advanced bus waiting around the
  118. corner. As innovations go, Apple is one of the best. As far as selling
  119. your work, Apple is the worst. It isn't how innovative that makes or
  120. breaks companies. Take MicroSoft, the most non-innovative company on the
  121. planet (didn't even invent DOS).
  122.  
  123. [flame off]
  124.    On PPCP and future OSs I think that there are several innovative OSs
  125. streaming in like Linux and BeBox. The nice thing about PPCP is that you
  126. will be able to run your OS of choice. This means that OSs can dominate
  127. niche markets without the need to dominate all markets. Solaris for
  128. servers, Amiga for sound. Mac for publishing, BeBox for Graphics. OS/2 for
  129. terminals, WinNT for windoze compatability. No "one" has to win.
  130. Personally I think I'll stick with Copland, given what I do.
  131.